《猎人》角色越画越可爱?冨樫义博每次复刊,都像给角色重新进化
《猎人》每次恢复连载,除了剧情走向持续引发讨论外,粉丝们似乎也总能发现新的关注点。
其中最常被提到的一点,就是冨樫义博笔下的角色,似乎越画越可爱了。

最近有日本网友整理了《猎人》角色从初登场到后期的变化,对比后发现了一个颇有意思的现象。
不少角色刚登场时看起来造型夸张、气质偏凶,甚至带着几分“反派脸”,但随着剧情推进,五官却逐渐变得柔和,眼睛更大,整体形象也更精致。

其中最典型的例子之一,就是旋律。
旋律第一次登场时,脸部线条相当特别,甚至可以说略带几分猎奇感。

但随着故事发展,她的脸型逐渐变得圆润,五官也更柔和,后期甚至呈现出明显的大眼风格和更强的萌感。

这种变化之明显,甚至让不少读者调侃:旋律是不是像换了个画师。
当然,出现类似变化的并不只有旋律一人。
比如幻影旅团成员派克诺妲的外貌也经历过明显调整;蚁王直属护卫队的尼飞彼多初登场时气质诡异,到了后期,面部表现则显得更精致,也更偏可爱化。

此外,王位继承战篇中的一些角色,也能看出相似的变化趋势。
从不少读者的观感来看,《猎人》部分角色似乎都走上了同一种“进化路线”:初登场时略显怪异,越往后越显得顺眼,甚至越来越可爱。
当然,这个规律也并非百分之百成立。比如玛奇从一开始就是辨识度很高的美女,某种程度上属于“出场即完成体”的类型。
因此,与其说冨樫义博刻意把所有角色都画成“大眼美少女”,不如说这更像是他在长期连载过程中形成的明显画风变化。
毕竟《猎人》自1998年开始连载,至今已经跨越二十多年。
在这样漫长的创作周期里,作者的画风、作画习惯以及人物设计发生变化,其实是很正常的现象。
更何况《猎人》的复刊间隔往往较长,读者每次重新看到这些角色时,也更容易产生强烈的前后反差感。

尤其是同一个角色在时隔数年后再次登场时,脸型、眼睛、线条乃至整体气质,都可能出现明显变化。
当然,网络上也出现过一些颇为夸张的猜测,比如“是不是武内直子画的”“是不是冨樫义博的夫人参与了角色设计”等说法。
不过,这些更多只是网友之间的玩梗和调侃,并没有足够依据,不能当作事实看待。
某种程度上说,这类调侃本身也说明,《猎人》角色越画越可爱、冨樫义博每次复刊都像给角色重新进化,已经成为粉丝文化中的一部分。
评论 共 0 条评论
评论加载中…